miércoles, 5 de agosto de 2009

Literatura


Me gustaria recomendarles un libro que ha llegado a mis manos y comencé a leerlo con el maldito ojo critico que heredé luego de leer la obra de Tolkien...


En este caso se trata de una obra compuesta por 5 entregas de la autora llamada Ursula K. Le Guin. La obra en cuestión se llama "Historias de Terramar" y en este caso en particular comencé a leer el primer libro titulado "Un Mago de Terramar".


La historia se desarrolla en un continente llamado Terramar que esta compuesto por cientos de islas y cubierto en su gran mayoría por el agua de los mares. El personaje principal (Ged o Gavilán) es un joven que nace con una gran facilidad para aprender los trucos de hechicería y que luego descubre un poder innato que lo lleva a convertirse en aprendiz de mago.


Ged recorrerá Terramar atravezando numerosas aventuras y enfrentendose a distintas criaturas que no podrian faltar en el género como es el caso de los dragones.


La saga se completa con: "Las Tumbas de Atuan", "La Costa mas Lejana", "Tehanu" y "En el otro Viento".


Espero que el que tenga la oportunidad de conseguir este primer libro lo disfrute tanto como yo.

Pido disculpas a todos por mi larga ausencia, pero desperte un dia en un limbo nebuloso que me susurraba al oido palabras incomprensibles... no se si habra sido en algun idioma de este mundo o del otro...



Lo único que comprendi de aquella misteriosa aparición fue la palabra "Escribe" ... aun sin comprender demasiado el cometido comenze a volcar en papel rios de palabras que de vez en vez se conjugaban dándole algún sentido a una creación tan oscura como aquella aparición...



De a poco va tomando forma... y algún dia podre verlo en el estante de alguna librería... o pinchado en el blog... de una forma u otra, algún dia la humanidad me va a leer y estoy trabajando para eso.



Prometo volver a publicar pronto...

Sir Capagris.





lunes, 9 de marzo de 2009

Mujeres Guerreras


Este es el homenaje que Sir Capagris le rinde a todas las mujeres en su dia... obviamente el costado que mas nos interesa, en este caso... el costado guerrero y mortal



















domingo, 8 de marzo de 2009

Relatos Vikingos



Un mar de estrellas iluminaban la noche y el oleaje rompía contra la proa del Drakkar.
El ejército Vikingo volvía de una de sus tantas incursiones sangrientas a la isla de Bretaña, y traía consigo un importante botín de oro, esclavos y armas.



Odín había alertado a sus súbditos sobre el peligro de navegar aguas bretonas por las noches, más aún, luego de una batalla.




Poco importaba al líder del grupo los presagios de su dios, la avaricia lo cegaba y el brillo del oro hacía relucir su rostro bajo aquella luna llena.



Los soldados bebían hidromiel y contaban historias de proezas pasadas, mientras los esclavos remaban hasta el cansancio tratando de atravesar las olas que golpeaban con más fuerza a medida que avanzaba la noche.




De pronto un aire gélido congelo los corazones de aquellos hombres, y sus armas se escarcharon y partieron en mil pedazos.



El desconcierto se apoderó de todos, mientras olas gigantes comenzaban a castigar cada vez con más vehemencia el robusto casco del Drakkar.



Nadie comprendía la situación y la histeria estaba a punto de explotar, de repente el mar se aquietó. Los tripulantes de la nave estallaron en un concierto de risas y festejos como desafiando el poder oculto que escondían aquellas aguas.



– ¡Hay algo extraño en el agua!– grito un vigía–… de pronto un gigantesco remolino apareció frente a ellos, como una garganta profunda a punto de ingerir un gran trozo de carne.





Odín lo había alertado, es peligroso navegar aguas bretonas por las noches, más aún, luego de una batalla.


Una gigantesca figura emergió de las profundidades causando en la tripulación un terror que jamás habían experimentado.





Lo que sucedió después solo lo saben los dioses, lo cierto es que esa noche, las aguas bretonas se tiñeron de sangre… sangre Vikinga.

domingo, 1 de marzo de 2009

Espadas del Señor de los Anillos

La espada de Frodo

Es una espada mágica entregada a Frodo por su tío Bilbo y que fue realizada por los elfos en los días antiguos. Bilbo llevó la espada incialmente cuando le quitó el anillo a Gollum. La hoja brilla en la oscuridad cuando hay orcos acechando. Tiene un grabado élfico en el acero.









La espada de Gandalf

Es una antigua espada empuñada por Gandalf el Gris, el poderoso amigo de Frodo bolson. "Glamdring" es una espada mágica que brilla en la presencia del enemigo (orcos) y que sirve a Gandalf en su misión de ayudar a la comunidad del anillo. Fue forjada por los antiguos elfos y está grabada con runo de élfico que dice que fue forjada para Turgon, el rey de Gondolín.









La espada de Elendil

Es quizás la espada mas famosa de la trilogia. Al final de la segunda edad de la Tierra Media, la hoja de "Narsil" se rompió cuando Elendil cayó en la ultima alianza de hombres y elfos en la gran batalla contra Saurón, creando los fragmentos de "Narsil". Isildur, el hijo de Elendil, usó la espada quebrada para cortar el anillo del dedo de Saurón haciendo desvanecer su oscuro poder.







La espada del rey brujo

Esta espada antigua y malvada es empuñada por el Rey Brujo, el líder de los nueve espectro, los indestructibles sirvientes de Saurón. Al igual que sus esbirros, puede ver con claridad al portador del anillo cuando este se lo pone. La espada del rey Brujo fue elaborada por los herreros de la Tierra de Mordor, bajo las órdenes de su señor Saurón.


martes, 24 de febrero de 2009

Bestias mitológicas



Dragones

Los dragones son inmensos reptiles alados pertenecientes a una de las razas más antiguas que existen en la mitología.



Son famosos por su enorme figura reptiliana, de unos treinta metros, y por sus cualidades mágicas. Los dragones se pueden clasificar según el color de sus escamas. Dentro de cada especie de dragón hay categorías que se basan en la edad. El poder de un dragón va en aumento con los años, los dragones adultos son posiblemente las criaturas más poderosas dentro del mundo mitológico.


Son seres independientes que rara vez viven en comunidad. Prefieren tener su propia guarida, generalmente una cueva grande, donde guardar sus pertenecias y sus apreciados tesoros, los cuales son muy valiosos para el dragón, que hace su cama con los que acumula, y se deleita mirando las montañas brillantes.





Los dragones se caracterizan por su ataque a través del aliento, cada dragón dependiendo de sus características atacará con un aliento distinto. También atacan con las garras, con los enormes colmillos, pateando, azotando con las alas y con golpes de cola. El vuelo del dragón es muy ágil a pesar de su inmenso tamaño, es característico su vuelo en rizo, al igual que el circular, para lanzarse después en picado.





Su piel es escamosa y con los años se va haciendo más dura, los dragones adultos son inmunes a los proyectiles normales, además suelen tener gemas engarzadas que desvían las flechas.



Son seres mágicos que tienen capacidad de lanzar conjuros. Estos conjuros son adquiridos durante los años, de ahí que un dragón adulto sea más poderoso mágicamente que uno joven. Los conjuros los lanzan innatamente sin necesidad de libros.




La inteligencia de un dragón es variable, puede ir desde la de un astuto animal hasta la de un ser inteligente como pocos. Independiente de su inteligencia, un dragón es un ser con los sentidos muy agudos, lo que le permite detectar incluso a seres invisibles.


viernes, 20 de febrero de 2009

Mitología Nórdica

Valquirias


Las Valquirias son importantes personajes femeninos. Hijas de Odín, eran hermosas y fuertes guerreras con la capacidad de sanar cualquier lesión, y su tarea consistía en llevar al Valhalla a los héroes caídos en batalla. Allí les atendían sirviéndoles hidromiel y deleitándoles con su belleza.


También entraban en la batalla sobres sus caballos, con armaduras y con lanzas, y asignaban la victoria y la derrota - "valquiria" significa literalmente "la que elige a los caídos" -.



Dos Valquirias, Gunn y Rota, elegían a los hombres para la muerte, acompañadas por Skuld (necesidad), la más joven de las Nornas, una de las Tres Parcas que conforman las vidas de los hombres.


Las Valquirias pudieron haber tenido relaciones especiales con los guerreros llamados berserkir quienes inspirados por la furia de Odín en las batallas, se despojaban de sus armaduras para luchar con fuerza sobrenatural.


Ciertamente, los berserkir, tenían muchas probabilidades de morir en la batalla y por lo tanto ganarse un lugar en el Valhalla, donde pasaban el tiempo luchando y bebiendo.



El Valhalla se representaba como un enorme palacio dorado, con techo de escudos, una estructura de lanzas y 540 puertas, por cada una de las cuales, podían desfilar en columnas hacia la batalla final de Ragnarok.

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